Trenér z NFL stavěl 12 let město v Minecraftu: Takhle postavíš svoje
Bývalý hlavní trenér Pittsburgh Steelers Mike Tomlin překvapil fanoušky amerického fotbalu i hráče Minecraftu, když konečně ukázal město, které v Minecraftu potichu staví už víc než 12 let. Co začalo v době, kdy jeho děti byly do hry úplně zažrané, se nakonec stalo obřím osobním projektem plným výškových budov u vody, hotelů, bytů, stadionů a celých čtvrtí.
Nejzajímavější na Tomlinově Minecraft městě není jen jeho velikost, ale to, jak o něm přemýšlí. Ve své první video prohlídce mluví o architektuře, výhledech, osvětlení, veřejných prostorech a o tom, jak jednotlivé budovy zapadají do celého města. Nestavěl jen působivé stavby jednu vedle druhé. Postupně vytvořil místo, které působí promyšleně.
Minecraft město Mika Tomlina začalo jako rodinný projekt
Tomlin říká, že jeho zájem o Minecraft začal zhruba před 12 nebo 13 lety, když jeho děti chodily na druhý stupeň. Dokázaly hrát celé víkendy a on chtěl zjistit, co je tak dlouho udrží u obrazovky.
Minecraft jako akční hru ovládnout moc nechtěl. Zaujal ho tvořivý režim. Tomlin se už předtím zajímal o architekturu a rád stavěl, takže mu Minecraft nabídl virtuální prostor, kde mohl experimentovat s obojím.
Zpočátku se zapojovaly i jeho děti a po městě se objevovaly jejich vlastní stavby. Když vyrostly a přešly na střední, vysokou školu a k jiným zájmům, Tomlin pokračoval dál. Občas prý, jak sám vtipkoval, se do toho dokonce zapojoval ještě víc.
Tenhle původ vysvětluje, proč projekt působí jinak než Minecraft stavba, která má jen dobře vypadat na screenshotech. Je to svět, ve kterém se roky hromadily nápady. S tím, jak město rostlo, se Tomlin vracel k budovám, rozšiřoval čtvrti a objevovaly se nové zájmy.
Uvnitř města, které Mike Tomlin postavil v Minecraftu
Tomlinova první veřejná prohlídka se jmenuje Rooftops, Penthouses, and Urban Living, což překvapivě přesně vystihuje, co ho fascinuje nejvíc. Velká část města stojí na husté městské zástavbě kolem centrální vodní plochy a výškové budovy jsou rozmístěné tak, aby z nich byl co nejlepší výhled do okolí.
Jedním z prvních míst, která Tomlin ukazuje, je butikový hotel, kterým celé město začalo. Najdeš v něm exkluzivní spa, terapeutické místnosti, víceúčelový konferenční sál, restaurace, prostor s výtahy a další detaily, které by většinu hráčů nejspíš ani nenapadly.
Součástí architektury se stalo i osvětlení. Tomlin vysvětluje, že když začal stavět, uvědomil si, jak těžké může být dobré osvětlení, a tak se prosklené stropy a další designové prvky staly přímo součástí staveb, ne něčím, co se přidává dodatečně.
Jinde ve městě stojí bytové věže, střešní terasy, upravená zeleň, obytná budova ve stylu akvária, baseballový stadion a stadion MLS. Některé výškové budovy jsou schválně umístěné tak, aby měli jejich obyvatelé výhled na stadiony nebo na vodu.


Nestavěl jen budovy, ale celé město
Právě tenhle rozdíl je asi tím nejlepším, co se dá z Tomlinova projektu naučit.
Město v Minecraftu může mít stovky technicky působivých budov, a přesto působit jako nahodilá změť staveb. Tomlin místo toho přemýšlí o tom, kde by lidé bydleli, co by viděli ze svých bytů a jaké vybavení by dávalo smysl ve veřejných budovách.
Dbal dokonce i na detaily jako veřejné toalety, ložnice, balkony, výtahové šachty, herny a vztah mezi obytnými věžemi a atrakcemi v okolí. V jedné fázi projektu ho obzvlášť chytly střešní penthousy, a tak se vracel ke starším budovám, aby je do nich přidal.
Obzvlášť zajímavá je jeho posedlost výhledy. Místo aby každou budovu navrhoval samostatně, přemýšlel, co by člověk z výškové budovy doopravdy viděl. Voda, stadiony a panorama města se staly součástí architektury.


To je užitečná zásada pro každého, kdo staví město v Minecraftu: mysli na prostor mezi dominantami. Silnice, terén, nábřeží, čtvrti a výhledy jsou to, díky čemu jednotlivé stavby začnou působit jako jeden svět.
Minecraft se pro Tomlina stal způsobem, jak vypnout
Projekt vydržel přes deset let i z dalšího důvodu. Tomlin popsal stavění města jako terapii, jako něco, co mu umožnilo odpoutat se od tlaku každodenního života.
V tomhle kontextu je snazší pochopit, jak obrovský jeho svět je. Nikdy nešlo o dvanáctiletý termín na dokončení jedné gigantické stavby. Byl to svět, ke kterému se mohl vracet, měnit ho a rozšiřovat, kdykoli chtěl.
I proto se minecraftové světy můžou stát tak osobními. Město nemusí být nutně hotové. Dnes můžeš vytvořit krajinu a základní rozvržení, příští týden přidat novou čtvrť a za pár měsíců se vrátit s úplně jiným architektonickým nápadem.
Co když chceš v Minecraftu postavit skutečné město?
Tomlin začal s prázdným světem v Minecraftu a postupně kolem vody vytvořil vlastní smyšlené město. Dlouhodobý projekt města ale můžeš začít i jinak, a to tak, že jako základ použiješ skutečné místo.
Místo abys výchozí krajinu, silnice a budovy ručně stavěl blok po bloku, ti generátor Minecraft map od Photo2Skin umožní vybrat místo ve skutečném světě a vygenerovat ho jako minecraftový svět.
Můžeš začít centrem Tokia, čtvrtí v New Yorku, ulicemi kolem Eiffelovy věže v Paříži, svým rodným městem nebo místem, které jsi v Minecraftu vždycky chtěl postavit. Podle vybrané oblasti ti vygenerovaný svět může jako výchozí bod nabídnout skutečný geografický kontext, třeba budovy, silnice a terén.
Důležité je, že vygenerováním projekt nemusí skončit. Může jím teprve začít.
12 let stavění vs. minuta na začátek
Na tom, že Tomlin strávil přes 12 let budováním jednoho a téhož města v Minecraftu, je něco skvělého. Čas je součástí jeho charakteru. Každá budova představuje další nápad, který podle něj stál za to přidat.
Pokud ale chceš stavět kolem skutečného místa, s generátorem Minecraft map můžeš mít první minecraftovou verzi lokace hotovou zhruba za minutu. Pak můžeš strávit tolik času, kolik chceš, tím, co dělalo Tomlinův projekt zajímavým od samého začátku: jeho vylepšováním.
Přidej interiéry. Nahraď vygenerované budovy detailními verzemi. Postav mrakodrapy. Uprav silnice. Postav stadiony. Přidej parky a čtvrti u vody. Udělej z obyčejných budov hotely nebo byty. Rozšiř město za jeho původní hranice.
Jinými slovy, automatizace ti může dát základ. Roky nápadů, které na něm postavíš, jsou ale pořád tvoje.
Jak převést skutečné místo na svět v Minecraftu
- Otevři generátor Minecraft map.
- Najdi místo ve skutečném světě, které chceš vytvořit.
- Vyber oblast, kterou chceš převést na svět v Minecraftu.
- Vygeneruj mapu a stáhni výsledek.
- Otevři svět v Minecraftu a prozkoumej vygenerované místo.
- Použij ho jako základ pro vlastní stavby, čtvrti a dlouhodobý projekt města.
Právě v posledním kroku se z vygenerované mapy stává tvůj svět. Můžeš zachovat rozvržení skutečného místa tak, aby bylo poznat, nebo ho postupně přetvářet, až z něj bude něco úplně jiného.
Rychlé TL;DR o minecraftovém městě Mikea Tomlina
Jak dlouho Mike Tomlin stavěl své město v Minecraftu?
Mike Tomlin staví své město v Minecraftu už víc než 12 let. Projekt začal, když byly jeho děti menší, a Tomlin svět dál rozšiřoval, jak rostl jeho zájem o architekturu v Minecraftu.
Proč Mike Tomlin začal hrát Minecraft?
Tomlin se o Minecraft začal zajímat, když se díval, jak ho hrají jeho děti. Díky zájmu o architekturu ho to táhlo k tvořivému režimu, kde se mohl soustředit na navrhování budov a postupně vybudovat celé město.
Co všechno najdeš v Minecraft městě Mika Tomlina?
Jeho město v Minecraftu zahrnuje výškové bytové domy, střešní penthousy, butikový hotel, upravenou zeleň, budovu ve stylu akvária a sportoviště. Tomlin také hodně dbá na interiéry, osvětlení a výhledy mezi jednotlivými částmi města.
Jaký herní režim v Minecraftu Mike Tomlin používá?
Mike Tomlin staví své město v tvořivém režimu Minecraftu. Díky tomu se může soustředit na architekturu a velké stavby, aniž by musel shánět stavební materiál jako v režimu přežití.
Dá se skutečné město převést do světa v Minecraftu?
Ano. Generátor Minecraft map od Photo2Skin ti umožní vybrat skutečné místo a vygenerovat ho jako svět v Minecraftu. Pak ho můžeš prozkoumávat, upravovat a dál na něm stavět.
Můžu převést svoje rodné město do Minecraftu?
Ano. V generátoru Minecraft map si můžeš vybrat své rodné město nebo jakékoli jiné skutečné místo a vygenerovaný svět použít jako základ pro vlastní město v Minecraftu.
Jak dlouho trvá vygenerovat Minecraft mapu skutečného místa?
Ze skutečného místa se může stát základ světa v Minecraftu zhruba za minutu. Místo abys výchozí oblast pracně stavěl blok po bloku, začneš s vygenerovaným světem a čas věnuješ jeho rozšiřování a vylepšování.