Тренер NFL 12 лет строил город в Minecraft: как построить свой
Бывший главный тренер Pittsburgh Steelers Mike Tomlin удивил и футбольных фанатов, и игроков в Minecraft, когда наконец показал город, который тихо строил в Minecraft больше 12 лет. Всё началось, когда его дети были помешаны на этой игре, а в итоге выросло в огромный личный проект с высотками на набережной, отелями, жилыми домами, стадионами и целыми районами.
Самое интересное — даже не размер города Tomlin в Minecraft, а то, как он о нём думает. В своём первом видеотуре Tomlin рассказывает об архитектуре, видах, освещении, общественных пространствах и о том, как отдельные здания вписываются в город целиком. Он не просто ставил эффектные постройки рядом друг с другом. Он постепенно создал место, которое ощущается спланированным.
Город Mike Tomlin в Minecraft начинался как семейный проект
По словам Tomlin, Minecraft заинтересовал его примерно 12–13 лет назад, когда его дети учились в средней школе. Они могли играть все выходные напролёт, и ему стало любопытно, что так надолго удерживает их внимание.
Ему не особо хотелось осваивать Minecraft как экшен-игру. Его зацепил именно творческий режим. Tomlin и раньше интересовался архитектурой и любил строить, так что Minecraft дал ему виртуальное пространство, где можно было экспериментировать и с тем, и с другим.
Поначалу в проекте участвовали и дети — по городу появлялись их собственные постройки. Когда они выросли и переключились на старшую школу, колледж и другие увлечения, Tomlin продолжил. Порой, шутит он, его собственная вовлечённость даже росла.
Именно поэтому проект ощущается иначе, чем постройка в Minecraft, созданная только ради эффектных скриншотов. Этот мир годами копил идеи. По мере роста города к зданиям возвращались, районы расширялись, а интересы менялись.
Внутри города, который Mike Tomlin построил в Minecraft
Первый публичный тур Tomlin называется Rooftops, Penthouses, and Urban Living («Крыши, пентхаусы и городская жизнь») — и это на удивление точно описывает то, что увлекает его больше всего. Большая часть города построена вокруг плотной городской застройки и центрального водоёма, а высотки расположены так, чтобы из них открывались лучшие виды на окрестности.
Одно из первых мест, которые показывает Tomlin, — бутик-отель, с которого начался его город. В нём есть VIP-спа, процедурные кабинеты, многофункциональный конференц-зал, рестораны, лифтовой холл и другие детали, о необходимости которых большинство игроков, наверное, даже не задумались бы.
Освещение тоже стало частью архитектуры. Tomlin объясняет, что, начав строить, понял, насколько сложно сделать хороший свет, поэтому стеклянные потолки и другие дизайнерские решения стали частью самих зданий, а не чем-то добавленным потом.
В других частях города — жилые башни, пространства на крышах, озеленённые территории, жилой дом в стиле аквариума, бейсбольный стадион и стадион MLS. Некоторые высотки специально поставлены так, чтобы жильцам открывался вид на стадионы или воду.


Он строил город, а не просто здания
Пожалуй, именно в этом различии главный урок проекта Tomlin.
В городе в Minecraft могут быть сотни технически впечатляющих зданий, и всё равно он будет выглядеть как случайный набор построек. Tomlin же рассуждает о том, где люди будут жить, что они увидят из своих квартир и какие удобства уместны в общественных зданиях.
Он продумывал даже такие детали, как общественные туалеты, спальни, балконы, лифтовые шахты, комнаты отдыха и то, как жилые башни соотносятся с ближайшими достопримечательностями. В какой-то момент он особенно увлёкся пентхаусами на крышах и вернулся к старым зданиям, чтобы их добавить.
Особенно интересна его одержимость видами. Вместо того чтобы проектировать каждое здание отдельно, он думал о том, что на самом деле увидит человек, глядя из окна высотки. Вода, стадионы и городской силуэт стали частью архитектуры.


Это полезный принцип для всех, кто строит город в Minecraft: продумывай пространство между главными зданиями. Дороги, рельеф, набережные, жилые кварталы и виды — именно они превращают отдельные постройки в единый мир.
Minecraft помогал Tomlin отключиться от всего
Есть и ещё одна причина, по которой проект растянулся больше чем на десять лет. Tomlin называл строительство города чем-то вроде терапии: оно помогало ему отвлечься от давления повседневной жизни.
С учётом этого масштаб мира становится понятнее. У него никогда не было цели закончить одну гигантскую постройку за 12 лет. Это был мир, в который он мог вернуться, чтобы что-то поменять и достроить, когда захочется.
Это одна из причин, почему миры в Minecraft становятся такими личными. Город вовсе не обязательно доводить до конца. Сегодня можно задать ландшафт и общую планировку, через неделю добавить новый район, а через несколько месяцев вернуться с совершенно другой архитектурной идеей.
Хочешь построить настоящий город в Minecraft?
Tomlin начинал с пустого мира Minecraft и постепенно выстроил вокруг воды свой собственный вымышленный город. Но есть и другой интересный способ начать долгий городской проект — взять за основу реальное место.
Вместо того чтобы вручную, блок за блоком, воссоздавать исходную географию, дороги и здания, можно воспользоваться генератором карт Minecraft от Photo2Skin: выбираешь место в реальном мире и генерируешь его как мир Minecraft.
Можно начать с центра Токио, района Нью-Йорка, улиц вокруг Эйфелевой башни в Париже, своего родного города или места, которое ты давно мечтал воссоздать в Minecraft. В зависимости от выбранной области сгенерированный мир даст реальную географическую основу для старта: здания, дороги и рельеф.
Главное — генерация не обязана быть финалом проекта. Она может стать его началом.
12 лет стройки или старт за одну минуту
Есть что-то потрясающее в том, что Tomlin больше 12 лет развивал один и тот же город в Minecraft. Время — часть его характера. Каждое здание — это ещё одна идея, которую он посчитал достойной воплощения.
Но если ты хочешь строить на основе реального места, первую версию локации в Minecraft можно создать примерно за минуту с помощью генератора карт Minecraft. А дальше можешь сколько угодно заниматься тем, что и сделало проект Tomlin таким интересным: улучшать его.
Добавляй интерьеры. Заменяй сгенерированные здания детализированными версиями. Строй небоскрёбы. Меняй дороги. Возводи стадионы. Добавляй парки и районы у воды. Превращай обычные здания в отели или жилые дома. Расширяй город за его изначальные границы.
Иначе говоря, автоматизация может дать тебе основу. А годы идей, которые ты воплотишь поверх неё, по-прежнему остаются твоими.
Как превратить реальное место в мир Minecraft
- Открой генератор карт Minecraft.
- Найди место в реальном мире, которое хочешь воссоздать.
- Выдели область, которую хочешь превратить в мир Minecraft.
- Сгенерируй карту и скачай результат.
- Открой мир в Minecraft и исследуй сгенерированную локацию.
- Используй её как основу для своих построек, районов и долгосрочного городского проекта.
Именно на последнем шаге сгенерированная карта становится твоим миром. Можно сохранить узнаваемую реальную планировку или постепенно переделывать её, пока она не превратится во что-то совершенно другое.
Коротко о городе Mike Tomlin в Minecraft (TL;DR)
Сколько лет Mike Tomlin строил свой город в Minecraft?
Mike Tomlin строит свой город в Minecraft уже больше 12 лет. Проект появился, когда его дети были ещё маленькими, и он продолжал расширять мир по мере того, как его всё сильнее увлекала архитектура в Minecraft.
Почему Mike Tomlin начал играть в Minecraft?
Tomlin заинтересовался Minecraft, когда смотрел, как играют его дети. Увлечение архитектурой привело его в творческий режим: там можно сосредоточиться на проектировании зданий и постепенно выстроить целый город.
Что есть в городе Mike Tomlin в Minecraft?
В его городе в Minecraft есть высотные жилые дома, пентхаусы на крышах, бутик-отель, озеленённые территории, здание в стиле аквариума и спортивные арены. Tomlin также уделяет много внимания интерьерам, освещению и видам, которые открываются между разными частями города.
В каком режиме Minecraft играет Mike Tomlin?
Mike Tomlin строит свой город в творческом режиме Minecraft. Так он может сосредоточиться на архитектуре и масштабном строительстве и не добывать материалы, как пришлось бы в режиме выживания.
Можно ли превратить настоящий город в мир Minecraft?
Да. Генератор карт реального мира для Minecraft от Photo2Skin позволяет выбрать любое место на Земле и сгенерировать его как мир Minecraft. Потом ты можешь исследовать его, менять и продолжать строить прямо в сгенерированном мире.
Можно ли превратить мой родной город в мир Minecraft?
Да. Выбери свой родной город или любое другое реальное место в генераторе карт Minecraft и используй сгенерированный мир как основу для собственного города в Minecraft.
Сколько времени занимает генерация карты реального мира для Minecraft?
Реальное место может стать основой для мира Minecraft примерно за минуту. Вместо того чтобы вручную воссоздавать стартовую территорию блок за блоком, ты начинаешь со сгенерированного мира и тратишь время на то, чтобы его расширять и улучшать.