Un entrenador de la NFL pasó 12 años construyendo una ciudad en Minecraft: así puedes construir la tuya
El ex entrenador jefe de los Pittsburgh Steelers Mike Tomlin sorprendió tanto a los fans del fútbol americano como a los jugadores de Minecraft cuando por fin enseñó la ciudad que lleva más de 12 años construyendo en Minecraft sin hacer ruido. Lo que empezó cuando sus hijos estaban obsesionados con el juego acabó convirtiéndose en un enorme proyecto personal lleno de rascacielos junto al agua, hoteles, apartamentos, estadios y barrios enteros.
Lo más interesante no es solo el tamaño de la ciudad de Minecraft de Tomlin, sino cómo la piensa. En su primer vídeo de recorrido, Tomlin habla de arquitectura, vistas, iluminación, espacios públicos y de cómo encaja cada edificio en el conjunto de la ciudad. No se limitó a amontonar estructuras impresionantes unas al lado de otras: poco a poco creó un lugar que parece planificado.
La ciudad de Minecraft de Mike Tomlin empezó como un proyecto familiar
Tomlin cuenta que su interés por Minecraft empezó hace unos 12 o 13 años, cuando sus hijos estaban en secundaria. Eran capaces de pasarse fines de semana enteros jugando, y le entró la curiosidad por saber qué los tenía tan enganchados.
No le interesaba especialmente dominar Minecraft como juego de acción. Lo que le llamó la atención fue el modo Creativo. A Tomlin ya le interesaba la arquitectura y le gustaba construir, así que Minecraft le dio un espacio virtual donde experimentar con ambas cosas.
Al principio sus hijos también participaban, y sus propios edificios fueron apareciendo por la ciudad. A medida que crecieron y pasaron al instituto, a la universidad y a otros intereses, Tomlin siguió adelante. A veces, bromeaba, su implicación incluso aumentó.
Ese origen explica por qué el proyecto se siente distinto a una construcción de Minecraft hecha solo para quedar espectacular en capturas de pantalla. Es un mundo que ha ido acumulando ideas durante años. Los edificios se revisaban, los barrios se ampliaban y surgían nuevos intereses a medida que la ciudad crecía.
Así es la ciudad de Minecraft que construyó Mike Tomlin
El primer recorrido público de Tomlin se titula Rooftops, Penthouses, and Urban Living, un resumen sorprendentemente preciso de lo que más le fascina. Gran parte de la ciudad gira en torno a una arquitectura urbana densa y una gran masa de agua central, con rascacielos colocados para aprovechar las vistas.
Uno de los primeros lugares que enseña Tomlin es el hotel boutique con el que empezó su ciudad. Tiene un spa ejecutivo, salas de terapia, un espacio de conferencias polivalente, restaurantes, una zona de ascensores y otros detalles que a la mayoría de jugadores probablemente nunca se les ocurriría añadir.
La iluminación también pasó a formar parte de la arquitectura. Tomlin explica que, cuando empezó a construir, se dio cuenta de lo difícil que podía ser conseguir una buena iluminación, así que los techos de cristal y otras decisiones de diseño se integraron en las estructuras en lugar de añadirse después.
En otras partes de la ciudad hay torres de apartamentos, azoteas, zonas ajardinadas, un edificio residencial con temática de acuario, un estadio de béisbol y un estadio de la MLS. Algunos rascacielos se colocaron a propósito para que sus residentes tuvieran vistas a los estadios o al agua.


Construía una ciudad, no solo edificios
Esa diferencia es probablemente la mejor lección del proyecto de Tomlin.
Una ciudad de Minecraft puede tener cientos de edificios técnicamente impresionantes y aun así parecer un montón de estructuras puestas al azar. Tomlin, en cambio, habla de dónde viviría la gente, qué vería desde sus apartamentos y qué servicios tendrían sentido dentro de los edificios públicos.
Incluso se fijó en detalles como los aseos públicos, los dormitorios, los balcones, los huecos de los ascensores, las salas de ocio y la relación entre las torres residenciales y las atracciones cercanas. En cierto momento del proyecto se aficionó especialmente a los áticos en las azoteas y volvió a edificios antiguos para añadírselos.
Su obsesión por las vistas es especialmente curiosa. En lugar de diseñar cada edificio por separado, pensaba en lo que vería de verdad alguien asomado a un rascacielos. El agua, los estadios y el skyline pasaron a formar parte de la arquitectura.


Es un principio útil para cualquiera que construya una ciudad en Minecraft: piensa en el espacio entre los edificios emblemáticos. Las carreteras, el terreno, las zonas junto al agua, los barrios y las perspectivas son lo que hace que construcciones separadas empiecen a sentirse como un solo mundo.
Minecraft se convirtió en la forma de desconectar de Tomlin
Hay otra razón por la que el proyecto duró más de una década. Tomlin describió la construcción de la ciudad como algo terapéutico, algo que le permitía desconectar de las presiones del día a día.
Ese contexto ayuda a entender la escala del mundo. Nunca fue un plazo de 12 años para terminar una construcción enorme. Era un mundo al que podía volver, que podía cambiar y ampliar siempre que quisiera.
Esa es también una de las razones por las que los mundos de Minecraft pueden llegar a ser tan personales. Una ciudad no tiene por qué estar terminada. Puedes definir hoy el paisaje y la distribución básica, añadir un barrio la semana que viene y volver meses después con una idea arquitectónica completamente distinta.
¿Y si quieres construir una ciudad real en Minecraft?
Tomlin empezó con un mundo de Minecraft vacío y poco a poco fue dando forma a su propia ciudad ficticia alrededor del agua. Pero otra forma interesante de empezar un proyecto de ciudad a largo plazo es usar un lugar real como base.
En lugar de recrear a mano la geografía inicial, las carreteras y los edificios bloque a bloque, el generador de mapas de Minecraft de Photo2Skin te permite elegir un lugar del mundo real y generarlo como un mundo de Minecraft.
Podrías empezar por el centro de Tokio, un barrio de Nueva York, las calles alrededor de la torre Eiffel en París, tu ciudad natal o un sitio que siempre hayas querido reconstruir en Minecraft. Según la zona elegida, el mundo generado puede ofrecerte un punto de partida con contexto geográfico real, como edificios, carreteras y terreno.
Lo importante es que la generación no tiene por qué ser el final del proyecto. Puede ser el principio.
12 años construyendo frente a un punto de partida en un minuto
Tiene algo genial que Tomlin haya pasado más de 12 años desarrollando la misma ciudad de Minecraft. El tiempo forma parte de su carácter. Cada edificio representa otra idea que decidió que merecía la pena añadir.
Pero si tu objetivo es construir a partir de un lugar real, podrías crear la versión inicial en Minecraft de un sitio en más o menos un minuto con el generador de mapas de Minecraft. A partir de ahí, puedes dedicar todo el tiempo que quieras a lo que hizo interesante el proyecto de Tomlin desde el principio: mejorarlo.
Añade interiores. Sustituye los edificios generados por versiones detalladas. Crea rascacielos. Cambia las carreteras. Construye estadios. Añade parques y barrios junto al agua. Convierte edificios normales en hoteles o pisos. Amplía la ciudad más allá de sus límites originales.
Dicho de otro modo, la automatización puede darte la base. Los años de ideas que construyas encima siguen siendo tuyos.
Cómo convertir un lugar real en un mundo de Minecraft
- Abre el generador de mapas de Minecraft.
- Busca el lugar del mundo real que quieres recrear.
- Selecciona la zona que quieres convertir en un mundo de Minecraft.
- Genera el mapa y descarga el resultado.
- Abre el mundo en Minecraft y explora el lugar generado.
- Úsalo como base para tus propias construcciones, barrios y tu proyecto de ciudad a largo plazo.
El último paso es donde un mapa generado se convierte en tu mundo. Puedes mantener reconocible la distribución del mundo real o transformarla poco a poco hasta que se convierta en algo completamente distinto.
Resumen rápido (TL;DR) de la ciudad de Minecraft de Mike Tomlin
¿Cuánto tiempo tardó Mike Tomlin en construir su ciudad de Minecraft?
Mike Tomlin lleva más de 12 años construyendo su ciudad de Minecraft. El proyecto empezó cuando sus hijos eran pequeños, y él siguió ampliando el mundo a medida que crecía su interés por la arquitectura en Minecraft.
¿Por qué empezó Mike Tomlin a jugar a Minecraft?
Tomlin se interesó por Minecraft al ver jugar a sus hijos. Su afición por la arquitectura lo llevó al modo Creativo, donde podía centrarse en diseñar edificios y, poco a poco, levantar una ciudad entera.
¿Qué hay dentro de la ciudad de Minecraft de Mike Tomlin?
Su ciudad de Minecraft tiene rascacielos de apartamentos, áticos en las azoteas, un hotel boutique, zonas ajardinadas, un edificio con temática de acuario e instalaciones deportivas. Tomlin también cuida mucho los interiores, la iluminación y las vistas entre las distintas partes de la ciudad.
¿Qué modo de Minecraft usa Mike Tomlin?
Mike Tomlin construye su ciudad en el modo Creativo de Minecraft. Así puede concentrarse en la arquitectura y en las construcciones a gran escala sin tener que recolectar materiales, como haría en el modo Supervivencia.
¿Se puede convertir una ciudad real en un mundo de Minecraft?
Sí. El generador de mapas de Minecraft de Photo2Skin te permite elegir cualquier lugar del mundo real y generarlo como un mundo de Minecraft. Después puedes explorarlo, modificarlo y seguir construyendo sobre él.
¿Puedo convertir mi ciudad o mi pueblo en un mundo de Minecraft?
Sí. Puedes elegir tu ciudad, tu pueblo o cualquier otro lugar real en el generador de mapas de Minecraft y usar el mundo generado como punto de partida para tu propia ciudad de Minecraft.
¿Cuánto se tarda en generar un mapa de Minecraft del mundo real?
Un lugar real puede convertirse en el punto de partida de un mundo de Minecraft en más o menos un minuto. En vez de recrear a mano la zona inicial bloque a bloque, puedes empezar con el mundo generado y dedicar tu tiempo a ampliarlo y mejorarlo.