Trener NFL budował miasto w Minecrafcie 12 lat: zbuduj własne
Były główny trener Pittsburgh Steelers Mike Tomlin zaskoczył zarówno fanów futbolu amerykańskiego, jak i graczy Minecrafta, gdy w końcu pokazał miasto, które po cichu budował w Minecrafcie przez ponad 12 lat. To, co zaczęło się, gdy jego dzieci miały obsesję na punkcie tej gry, z czasem przerodziło się w ogromny osobisty projekt pełen wieżowców nad wodą, hoteli, apartamentowców, stadionów i całych dzielnic.
Najciekawsza nie jest sama wielkość miasta Tomlina w Minecrafcie, tylko to, jak on o nim myśli. W swoim pierwszym filmie, w którym oprowadza po mieście, Tomlin mówi o architekturze, widokach, oświetleniu, przestrzeniach publicznych i o tym, jak poszczególne budynki wpisują się w całe miasto. Nie ustawiał po prostu efektownych konstrukcji jedna obok drugiej. Stopniowo stworzył miejsce, które sprawia wrażenie zaplanowanego.
Miasto Mike'a Tomlina w Minecrafcie zaczęło się jako rodzinny projekt
Tomlin mówi, że jego zainteresowanie Minecraftem zaczęło się jakieś 12–13 lat temu, gdy jego dzieci chodziły do starszych klas podstawówki. Potrafiły grać całe weekendy, a on zaczął się zastanawiać, co tak długo przykuwa ich uwagę.
Nie zależało mu szczególnie na opanowaniu Minecrafta jako gry akcji. Jego uwagę przykuł tryb kreatywny. Tomlin już wcześniej interesował się architekturą i lubił budować, więc Minecraft dał mu wirtualną przestrzeń, w której mógł eksperymentować z jednym i drugim.
Na początku w projekcie brały udział też jego dzieci, a ich własne budynki pojawiały się w różnych częściach miasta. Kiedy dorosły i poszły do liceum, na studia albo zajęły się innymi pasjami, Tomlin budował dalej. Jak żartował, czasami jego zaangażowanie wręcz rosło.
Takie początki wyjaśniają, dlaczego ten projekt wydaje się inny niż budowla w Minecrafcie stworzona tylko po to, by robić wrażenie na screenach. To świat, w którym przez lata gromadziły się pomysły. Wraz z rozwojem miasta budynki były poprawiane, dzielnice się rozrastały, a do tego pojawiały się nowe zainteresowania.
Tak wygląda miasto, które Mike Tomlin zbudował w Minecrafcie
Pierwsze publiczne oprowadzanie po mieście Tomlina nosi tytuł Rooftops, Penthouses, and Urban Living, co zaskakująco trafnie podsumowuje to, co fascynuje go najbardziej. Duża część miasta opiera się na gęstej, miejskiej zabudowie wokół centralnego zbiornika wodnego, a wieżowce ustawiono tak, by w pełni wykorzystać otaczające widoki.
Jednym z pierwszych miejsc, które pokazuje Tomlin, jest butikowy hotel, od którego zaczęło się jego miasto. Jest w nim ekskluzywne spa, gabinety terapeutyczne, wielofunkcyjna sala konferencyjna, restauracje, strefa wind i inne detale, o których większość graczy pewnie nigdy by nie pomyślała, że są potrzebne.
Oświetlenie też stało się częścią architektury. Tomlin wyjaśnia, że kiedy zaczął budować, zdał sobie sprawę, jak trudno o dobre oświetlenie, więc szklane sufity i inne rozwiązania projektowe stały się częścią konstrukcji, a nie czymś dodanym później.
W innych częściach miasta znajdują się apartamentowce, przestrzenie na dachach, tereny zielone, budynek mieszkalny w stylu akwarium, stadion baseballowy i stadion MLS. Niektóre wieżowce celowo ustawiono tak, by ich mieszkańcy mieli widok na stadiony albo wodę.


Budował miasto, a nie tylko budynki
Ta różnica to chyba najważniejsza lekcja z projektu Tomlina.
Miasto w Minecrafcie może mieć setki technicznie imponujących budynków i nadal sprawiać wrażenie przypadkowego zbioru konstrukcji. Tomlin za to mówi o tym, gdzie ludzie by mieszkali, co widzieliby ze swoich mieszkań i jakie udogodnienia miałyby sens w budynkach publicznych.
Zwracał uwagę nawet na takie detale jak publiczne toalety, sypialnie, balkony, szyby windowe, sale rekreacyjne i relacje między wieżowcami mieszkalnymi a pobliskimi atrakcjami. W pewnym momencie szczególnie wciągnęły go penthouse'y na dachach i wracał do starszych budynków, żeby je dobudować.
Szczególnie ciekawa jest jego obsesja na punkcie widoków. Zamiast projektować każdy budynek osobno, zastanawiał się, co tak naprawdę zobaczyłby ktoś wyglądający z okna wieżowca. Woda, stadiony i panorama miasta stały się częścią architektury.


To przydatna zasada dla każdego, kto buduje miasto w Minecrafcie: myśl o przestrzeni między charakterystycznymi budowlami. To drogi, ukształtowanie terenu, nabrzeża, dzielnice i widoki sprawiają, że osobne budowle zaczynają tworzyć jeden świat.
Minecraft pomagał Tomlinowi się wyłączyć
Jest jeszcze jeden powód, dla którego projekt trwał ponad dekadę. Tomlin opisał budowanie miasta jako coś terapeutycznego, co pozwalało mu odciąć się od presji codziennego życia.
Ten kontekst pomaga zrozumieć skalę tego świata. Nigdy nie chodziło o to, by w 12 lat ukończyć jedną gigantyczną budowlę. To był świat, do którego mógł wracać, zmieniać go i rozbudowywać, kiedy tylko chciał.
To także jeden z powodów, dla których światy w Minecrafcie potrafią być tak osobiste. Miasto wcale nie musi być skończone. Dziś możesz ukształtować teren i podstawowy układ, w przyszłym tygodniu dodać nową dzielnicę, a za kilka miesięcy wrócić z zupełnie innym pomysłem na architekturę.
Chcesz zbudować prawdziwe miasto w Minecrafcie?
Tomlin zaczął od pustego świata w Minecrafcie i stopniowo budował wokół wody własne, fikcyjne miasto. Długoterminowy projekt miasta możesz jednak zacząć też inaczej: od prawdziwego miejsca jako podstawy.
Zamiast ręcznie odtwarzać początkową geografię, drogi i budynki blok po bloku, w Generatorze map Minecraft od Photo2Skin możesz wybrać miejsce z prawdziwego świata i wygenerować z niego świat Minecrafta.
Możesz zacząć od centrum Tokio, dzielnicy Nowego Jorku, ulic wokół wieży Eiffla w Paryżu, swojego rodzinnego miasta albo miejsca, które od zawsze chciałeś odtworzyć w Minecrafcie. W zależności od wybranego obszaru wygenerowany świat może dać ci na start prawdziwy kontekst geograficzny, taki jak budynki, drogi i ukształtowanie terenu.
Najważniejsze jest to, że generowanie nie musi być końcem projektu. Może być jego początkiem.
12 lat budowania kontra minuta na start
Jest coś wspaniałego w tym, że Tomlin rozwijał to samo miasto w Minecrafcie przez ponad 12 lat. Czas jest częścią jego charakteru. Każdy budynek to kolejny pomysł, który uznał za warty dodania.
Ale jeśli chcesz budować wokół prawdziwego miejsca, z Generatorem map Minecraft możesz stworzyć wyjściową wersję tej lokalizacji w Minecrafcie w mniej więcej minutę. Potem możesz poświęcić dowolnie dużo czasu na to, co od początku czyniło projekt Tomlina tak ciekawym: ulepszanie.
Dodaj wnętrza. Zamień wygenerowane budynki na bardziej szczegółowe wersje. Postaw wieżowce. Zmień układ dróg. Zbuduj stadiony. Dodaj parki i dzielnice nad wodą. Przerób zwykłe budynki na hotele lub apartamentowce. Rozbuduj miasto poza jego pierwotne granice.
Innymi słowy: automatyzacja może dać ci fundament. Ale lata pomysłów, które na nim zbudujesz, wciąż należą do ciebie.
Jak zamienić prawdziwe miejsce w świat Minecrafta
- Otwórz Generator map Minecraft.
- Znajdź miejsce z prawdziwego świata, które chcesz odtworzyć.
- Zaznacz obszar, który chcesz zamienić w świat Minecrafta.
- Wygeneruj mapę i pobierz gotowy plik.
- Otwórz świat w Minecrafcie i zwiedź wygenerowane miejsce.
- Potraktuj go jako podstawę dla własnych budowli, dzielnic i długoterminowego projektu miasta.
To właśnie na ostatnim etapie wygenerowana mapa staje się twoim światem. Możesz zachować rozpoznawalny układ z prawdziwego świata albo stopniowo go przekształcać, aż stanie się czymś zupełnie innym.
Miasto Mike'a Tomlina w Minecrafcie w skrócie (TL;DR)
Jak długo Mike Tomlin budował swoje miasto w Minecrafcie?
Mike Tomlin buduje swoje miasto w Minecrafcie od ponad 12 lat. Projekt zaczął się, gdy jego dzieci były młodsze, a on rozbudowywał świat w miarę, jak rosło jego zainteresowanie architekturą w Minecrafcie.
Dlaczego Mike Tomlin zaczął grać w Minecrafta?
Tomlin zainteresował się Minecraftem, gdy obserwował, jak grają jego dzieci. Pasja do architektury przyciągnęła go do trybu kreatywnego, w którym mógł skupić się na projektowaniu budynków i stopniowo tworzyć całe miasto.
Co znajduje się w mieście Mike'a Tomlina w Minecrafcie?
W jego mieście w Minecrafcie są wieżowce mieszkalne, penthouse'y na dachach, butikowy hotel, tereny zielone, budynek w stylu akwarium i obiekty sportowe. Tomlin przykłada też dużą wagę do wnętrz, oświetlenia i widoków między różnymi częściami miasta.
W jakim trybie Minecrafta gra Mike Tomlin?
Mike Tomlin buduje swoje miasto w trybie kreatywnym Minecrafta. Dzięki temu może skupić się na architekturze i budowaniu na dużą skalę, bez zbierania materiałów, co musiałby robić w trybie przetrwania.
Czy da się zamienić prawdziwe miasto w świat Minecrafta?
Tak. Generator map Minecraft od Photo2Skin pozwala wybrać dowolne miejsce na świecie i wygenerować je jako świat Minecrafta. Potem możesz go eksplorować, modyfikować i dalej rozbudowywać.
Czy mogę zamienić swoje rodzinne miasto w świat Minecrafta?
Tak. W generatorze map Minecraft możesz wybrać swoje rodzinne miasto albo inne prawdziwe miejsce i potraktować wygenerowany świat jako punkt wyjścia do budowy własnego miasta w Minecrafcie.
Ile trwa wygenerowanie mapy Minecraft z prawdziwego świata?
Prawdziwe miejsce może stać się punktem wyjścia dla świata Minecrafta w około minutę. Zamiast ręcznie odtwarzać początkowy obszar blok po bloku, zaczynasz od wygenerowanego świata i poświęcasz czas na jego rozbudowę i ulepszanie.