NFLコーチが12年かけて作ったMinecraftの街:自分の街を作る方法も紹介
ピッツバーグ・スティーラーズの元ヘッドコーチ、Mike Tomlinが、12年以上こっそりMinecraftで作り続けてきた街をついに公開し、アメフトファンとMinecraftプレイヤーの両方を驚かせました。子どもたちがこのゲームに夢中だった頃に始まったものが、やがて水辺の高層ビル、ホテル、マンション、スタジアム、いくつもの住宅街が広がる巨大な個人プロジェクトへと成長したのです。
いちばん面白いのは、TomlinのMinecraft都市の規模そのものではありません。彼の街に対する考え方です。初めての動画ツアーで、Tomlinは建築や眺め、照明、公共スペース、そして一つひとつの建物が街全体にどう溶け込むかについて語っています。ただ見栄えのいい建物を並べただけではなく、少しずつ「計画された街」と感じられる場所を作り上げてきたのです。
Mike TomlinのMinecraft都市は家族のプロジェクトから始まった
TomlinがMinecraftに興味を持ったのは12〜13年ほど前、子どもたちが中学生だった頃だそうです。子どもたちは週末をまるごとゲームに費やすこともあり、何がそんなに夢中にさせるのか気になったのがきっかけでした。
彼はアクションゲームとしてMinecraftを極めることには、それほど興味がありませんでした。心をつかまれたのはクリエイティブモードです。もともと建築に関心があり、ものを作るのも好きだったTomlinにとって、Minecraftはその両方を試せるバーチャルな空間になりました。
最初は子どもたちも参加していて、街のあちこちに彼らの建物が建てられました。子どもたちが高校や大学に進み、ほかのことに興味を移していっても、Tomlinは作り続けました。むしろ自分のほうがのめり込む時期もあった、と冗談まじりに話しています。
こうした始まりがあるからこそ、このプロジェクトはスクショ映えだけを狙ったMinecraftの建築とはひと味違って感じられます。何年もかけてアイデアが積み重なってきたワールドなのです。街が大きくなるにつれて建物は手直しされ、住宅街は広がり、新しい興味も生まれていきました。
Mike Tomlinが作ったMinecraft都市の中身
Tomlinの初めての公開ツアーのタイトルはRooftops, Penthouses, and Urban Living。彼がいちばん夢中になっているものを驚くほど的確に表しています。街の大部分は中心にある水辺を囲むように密集した都市建築で構成されていて、高層ビルは周囲の景色を活かせる位置に配置されています。
Tomlinが最初に紹介する場所のひとつが、この街の始まりとなったブティックホテルです。エグゼクティブスパ、セラピールーム、多目的カンファレンススペース、レストラン、エレベーターホールなど、ほとんどのプレイヤーなら必要だとは思いもしないようなものまで作り込まれています。
照明も建築の一部になりました。建築を始めたとき、うまく明かりを確保するのがどれほど難しいかを実感したとTomlinは説明しています。そのため、ガラスの天井などのデザインは後から付け足すのではなく、最初から建物の構造に組み込まれています。
街のほかのエリアには、タワーマンションや屋上スペース、緑豊かな広場、水族館をテーマにした住宅、野球場、そしてMLSのスタジアムがあります。住人がスタジアムや水辺を見渡せるよう、あえて位置を考えて建てられた高層ビルもあります。


作っていたのは建物ではなく「街」だった
この違いこそ、Tomlinのプロジェクトから学べるいちばんの教訓かもしれません。
Minecraftの街は、技術的にすごい建物が何百棟あっても、ただ建物を寄せ集めただけに見えてしまうことがあります。Tomlinはそうではなく、人がどこに住むのか、部屋から何が見えるのか、公共の建物にはどんな設備があれば自然なのかを語っています。
公衆トイレ、寝室、バルコニー、エレベーターシャフト、娯楽室、さらにはタワーマンションと近くの観光スポットとの関係といった細部にまで気を配っています。プロジェクトの途中では屋上のペントハウスに特にハマり、古い建物に戻ってペントハウスを付け足したこともあったそうです。
特に面白いのが、眺めへの強いこだわりです。建物を一棟ずつバラバラにデザインするのではなく、高層ビルから外を眺めた人に実際に何が見えるかを考えていました。水辺やスタジアム、スカイラインまでもが建築の一部になっているのです。


これは Minecraft で街づくりをするすべての人に役立つ考え方です。ランドマークとランドマークの「あいだ」を意識すること。道路、地形、水辺、住宅街、そして見通しの良さがあってこそ、バラバラの建築がひとつの世界としてまとまって見えるようになります。
Tomlin にとって Minecraft は気持ちを切り替える手段だった
このプロジェクトが10年以上続いた理由はもうひとつあります。Tomlin は街づくりを「癒やし」だと語っていて、日々のプレッシャーから離れられる時間だったそうです。
そう考えると、この世界の規模にも納得がいきます。巨大な建築を12年以内に完成させなければならない、という話ではなかったのです。いつでも戻ってきて、作り変えたり広げたりできる世界だったのです。
Minecraft のワールドがこれほど個人的なものになりうるのも、そこが理由のひとつです。街は必ずしも完成させる必要はありません。今日は地形と大まかな区画を決めて、来週は住宅街を足し、何か月か後にまったく違う建築のアイデアを持って戻ってくる、そんな作り方もできます。
Minecraft で実在の街を作りたいなら?
Tomlin は何もない Minecraft のワールドから始めて、水辺を中心に自分だけの架空の街を少しずつ形にしていきました。でも、長く続ける街づくりの始め方として、実在の場所を土台にするのも面白い方法です。
最初の地形や道路、建物を1ブロックずつ手作業で再現しなくても、Photo2Skin の Minecraft マップジェネレーターを使えば、現実世界の好きな場所を選んで Minecraft のワールドとして生成できます。
東京の中心部、ニューヨークの一角、パリのエッフェル塔周辺の街並み、自分の地元、ずっと Minecraft で作ってみたかった場所など、どこからでも始められます。選んだエリアによっては、建物や道路、地形といった現実の地理情報が反映されたワールドを出発点にできます。
大事なのは、生成したら終わりではないということ。そこからがスタートです。
12年かけた建築 vs 1分で手に入るスタート地点
Tomlin が12年以上かけて同じ Minecraft の街を育ててきたという事実には、なんとも言えない魅力があります。その年月こそが街の個性の一部です。建物のひとつひとつが、彼が「加える価値がある」と思ったアイデアなのです。
でも、実在の場所をベースに建築したいなら、Minecraft マップジェネレーターを使えば、その場所の最初の Minecraft 版をおよそ1分で作れる可能性があります。そこから先は、Tomlin のプロジェクトをそもそも面白くしていた部分、つまり「手を加えて良くしていくこと」に好きなだけ時間をかけられます。
内装を作り込む。生成された建物を作り込んだものに置き換える。高層ビルを建てる。道路を引き直す。スタジアムを作る。公園やウォーターフロント地区を加える。普通の建物をホテルやマンションに変える。元の範囲を越えて街を広げる。
つまり、土台は自動化に任せられます。その上に何年もかけて積み重ねていくアイデアは、ちゃんとあなた自身のものです。
現実世界の場所を Minecraft のワールドにする方法
- Minecraft マップジェネレーターを開きます。
- 再現したい現実世界の場所を探します。
- Minecraft のワールドにしたいエリアを選択します。
- マップを生成して、結果をダウンロードします。
- Minecraft でワールドを開いて、生成された場所を探索します。
- それを土台にして、自分だけの建築や住宅街、長期的な街づくりを進めていきましょう。
生成されたマップが「自分のワールド」になるのは、この最後のステップです。現実の街並みがわかる形のまま残してもいいし、少しずつ作り変えてまったく別の街にしてしまってもかまいません。
Mike Tomlin の Minecraft の街をざっくりまとめ
Mike TomlinはMinecraftの街づくりにどれくらいの時間をかけたの?
Mike Tomlinは12年以上にわたってMinecraftの街を作り続けています。子どもたちがまだ小さかった頃に始まったプロジェクトで、Minecraftでの建築への興味が深まるにつれて、ワールドをどんどん広げていきました。
Mike TomlinがMinecraftを始めたきっかけは?
Tomlinは、子どもたちが遊ぶ姿を見てMinecraftに興味を持ちました。もともと建築が好きだったことからクリエイティブモードに惹かれ、建物のデザインに打ち込みながら、少しずつ街全体を作り上げていきました。
Mike TomlinのMinecraft都市には何があるの?
高層マンション、屋上のペントハウス、ブティックホテル、緑豊かな広場、水族館をテーマにした建物、スポーツ施設などがあります。Tomlinは内装や照明、街の各エリア同士の眺めにもかなりこだわっています。
Mike Tomlinが使っているMinecraftのモードは?
Mike TomlinはMinecraftのクリエイティブモードで街を作っています。サバイバルモードのように建築資材を集める必要がないので、建築や大規模な建設に集中できるんです。
現実の街をMinecraftのワールドにできる?
できます。Photo2SkinのMinecraftマップジェネレーターなら、現実世界の好きな場所を選んで、Minecraftのワールドとして生成できます。生成したワールドは自由に探索したり、手を加えたり、その上にさらに建築したりできます。
自分の地元をMinecraftのワールドにできる?
できます。Minecraftマップジェネレーターで地元や現実世界の好きな場所を選べば、生成されたワールドを自分だけのMinecraft都市づくりのスタート地点にできます。
現実世界のMinecraftマップを生成するのにかかる時間は?
現実の場所を、わずか1分ほどでMinecraftワールドのスタート地点にできることもあります。最初のエリアをブロックひとつずつ手作業で再現する代わりに、生成されたワールドから始めて、街を広げたり作り込んだりすることに時間を使えます。