NFL-coach bouwde 12 jaar aan een Minecraft-stad: zo bouw je je eigen stad
Oud-hoofdcoach van de Pittsburgh Steelers Mike Tomlin verraste zowel footballfans als Minecraft-spelers toen hij eindelijk de stad liet zien waar hij al meer dan 12 jaar in stilte aan bouwt in Minecraft. Wat begon toen zijn kinderen helemaal gek waren op de game, groeide uit tot een enorm persoonlijk project vol hoogbouw aan het water, hotels, appartementen, stadions en complete wijken.
Het interessantste is niet eens hoe groot Tomlins Minecraft-stad is, maar hoe hij erover nadenkt. In zijn eerste videotour praat Tomlin over architectuur, uitzichten, verlichting, openbare ruimtes en hoe losse gebouwen in het grotere geheel van de stad passen. Hij zette niet zomaar indrukwekkende bouwwerken naast elkaar. Hij creëerde stap voor stap een plek die echt doordacht aanvoelt.
De Minecraft-stad van Mike Tomlin begon als familieproject
Volgens Tomlin begon zijn interesse in Minecraft zo'n 12 of 13 jaar geleden, toen zijn kinderen in de onderbouw van de middelbare school zaten. Ze konden hele weekenden spelen, en hij werd nieuwsgierig naar wat hun aandacht zo lang vasthield.
Minecraft als actiegame onder de knie krijgen boeide hem niet echt. Het was de Creatieve modus die zijn aandacht trok. Tomlin was al geïnteresseerd in architectuur en hield van bouwen, dus Minecraft gaf hem een virtuele plek om met allebei te experimenteren.
In het begin deden zijn kinderen ook mee, met hun eigen gebouwen verspreid over de stad. Toen ze ouder werden en doorgingen naar de bovenbouw, de universiteit en andere interesses, ging Tomlin gewoon door. Soms werd hij er zelf zelfs nog fanatieker in, grapte hij.
Die oorsprong verklaart waarom het project anders aanvoelt dan een Minecraft-build die alleen gemaakt is om indruk te maken op screenshots. Dit is een wereld waarin jarenlang ideeën zijn samengekomen. Gebouwen werden opnieuw onder handen genomen, wijken breidden uit en er kwamen nieuwe interesses bij terwijl de stad groeide.
Een kijkje in de Minecraft-stad die Mike Tomlin bouwde
Tomlins eerste openbare tour heet Rooftops, Penthouses, and Urban Living, en dat vat verrassend goed samen wat hem het meest boeit. Een groot deel van de stad draait om compacte stedelijke architectuur rond een centraal water, met hoogbouw die zo is geplaatst dat je optimaal van het uitzicht kunt genieten.
Een van de eerste plekken die Tomlin laat zien, is het boetiekhotel waarmee zijn stad begon. Er zitten een executive spa, behandelkamers, een multifunctionele vergaderruimte, restaurants, een liftruimte en nog meer details in waarvan de meeste spelers waarschijnlijk nooit zouden bedenken dat ze nodig waren.
Ook verlichting werd onderdeel van de architectuur. Tomlin legt uit dat hij bij het bouwen merkte hoe lastig goede verlichting kon zijn. Daarom werden glazen plafonds en andere ontwerpkeuzes een vast onderdeel van de bouwwerken, in plaats van iets wat hij er achteraf aan toevoegde.
Elders in de stad vind je appartementstorens, dakterrassen, aangelegd groen, een woongebouw in aquariumstijl, een honkbalstadion en een MLS-stadion. Sommige hoogbouw is bewust zo geplaatst dat de bewoners uitkijken over de stadions of het water.


Hij bouwde een stad, niet alleen gebouwen
Dat verschil is waarschijnlijk de belangrijkste les uit Tomlins project.
Een Minecraft-stad kan honderden technisch indrukwekkende gebouwen hebben en toch aanvoelen als een willekeurige verzameling bouwwerken. Tomlin praat juist over waar mensen zouden wonen, wat ze vanuit hun appartement zouden zien en welke voorzieningen logisch zijn in openbare gebouwen.
Hij lette zelfs op details zoals openbare toiletten, slaapkamers, balkons, liftschachten, recreatieruimtes en de samenhang tussen woontorens en attracties in de buurt. Op een gegeven moment raakte hij zo gefascineerd door penthouses op de daken dat hij teruggegaan is naar oudere gebouwen om ze daar alsnog toe te voegen.
Vooral zijn obsessie met uitzichten is interessant. In plaats van elk gebouw los te ontwerpen, dacht hij na over wat iemand die vanuit een hoog gebouw naar buiten kijkt echt zou zien. Water, stadions en de skyline werden onderdeel van de architectuur.


Dat is een handig principe voor iedereen die een stad in Minecraft bouwt: denk na over de ruimte tussen de bezienswaardigheden. Wegen, terrein, kades, wijken en zichtlijnen zorgen ervoor dat losse bouwwerken als één wereld gaan voelen.
Minecraft werd Tomlins manier om even uit te schakelen
Er is nog een reden waarom het project meer dan tien jaar duurde. Tomlin noemde het bouwen aan de stad therapeutisch: het hielp hem om los te komen van de druk van het dagelijks leven.
Met die achtergrond is de omvang van de wereld beter te begrijpen. Het was nooit een deadline van 12 jaar om één gigantisch bouwwerk af te maken. Het was een wereld waar hij naar terug kon keren, die hij kon aanpassen en uitbreiden wanneer hij maar wilde.
Dat is ook een van de redenen waarom Minecraft-werelden zo persoonlijk kunnen worden. Een stad hoeft niet per se af te zijn. Je kunt vandaag het landschap en de basisindeling neerzetten, volgende week een wijk toevoegen en maanden later terugkomen met een compleet ander architectonisch idee.
Wat als je een echte stad in Minecraft wilt bouwen?
Tomlin begon met een lege Minecraft-wereld en vormde daar stap voor stap zijn eigen fictieve stad rond het water. Maar een andere leuke manier om aan een langlopend stadsproject te beginnen, is een echte plek als basis gebruiken.
In plaats van de geografie, wegen en gebouwen handmatig blok voor blok na te bouwen, kun je met de Minecraft Map Generator van Photo2Skin een echte locatie kiezen en die als Minecraft-wereld laten genereren.
Je kunt beginnen met het centrum van Tokio, een wijk in New York, de straten rond de Eiffeltoren in Parijs, je eigen woonplaats of een plek die je altijd al in Minecraft wilde nabouwen. Afhankelijk van het gekozen gebied kan de gegenereerde wereld echte geografische context bieden, zoals gebouwen, wegen en terrein, als startpunt.
Het belangrijkste: het genereren hoeft niet het einde van het project te zijn. Het kan juist het begin zijn.
12 jaar bouwen vs. een startpunt in één minuut
Het is eigenlijk geweldig dat Tomlin meer dan 12 jaar aan dezelfde Minecraft-stad heeft gewerkt. Die tijd is onderdeel van het karakter ervan. Elk gebouw staat voor weer een idee dat hij de moeite waard vond om toe te voegen.
Maar als je rond een echte plek wilt bouwen, kun je met de Minecraft Map Generator de eerste Minecraft-versie van een locatie in ongeveer een minuut maken. Daarna kun je zoveel tijd als je wilt besteden aan het deel dat Tomlins project überhaupt zo interessant maakte: het verbeteren.
Voeg interieurs toe. Vervang gegenereerde gebouwen door gedetailleerde versies. Bouw wolkenkrabbers. Pas de wegen aan. Bouw stadions. Voeg parken en wijken aan het water toe. Maak van gewone gebouwen hotels of appartementen. Breid de stad uit tot voorbij de oorspronkelijke grenzen.
Met andere woorden: automatisering kan je de basis geven. De jaren aan ideeën die je daarop bouwt, blijven van jou.
Zo maak je van een echte locatie een Minecraft-wereld
- Open de Minecraft Map Generator.
- Zoek de echte locatie die je wilt nabouwen.
- Selecteer het gebied dat je in een Minecraft-wereld wilt veranderen.
- Genereer de map en download het resultaat.
- Open de wereld in Minecraft en verken de gegenereerde locatie.
- Gebruik het als basis voor je eigen bouwwerken, wijken en langlopende stadsproject.
In die laatste stap wordt een gegenereerde map echt jouw wereld. Je kunt de echte indeling herkenbaar houden of hem stap voor stap omvormen tot iets compleet anders.
Snelle TL;DR over Mike Tomlins Minecraft-stad
Hoe lang heeft Mike Tomlin aan zijn Minecraft-stad gebouwd?
Mike Tomlin bouwt al meer dan 12 jaar aan zijn Minecraft-stad. Het project begon toen zijn kinderen nog jonger waren, en hij breidde de wereld steeds verder uit naarmate zijn interesse in Minecraft-architectuur groeide.
Waarom begon Mike Tomlin met Minecraft?
Tomlin raakte geïnteresseerd in Minecraft doordat hij zijn kinderen zag spelen. Door zijn liefde voor architectuur kwam hij uit bij de Creatieve modus, waarin hij zich kon richten op het ontwerpen van gebouwen en stap voor stap een hele stad kon opbouwen.
Wat staat er in de Minecraft-stad van Mike Tomlin?
Zijn Minecraft-stad heeft hoge appartementencomplexen, penthouses op de daken, een boetiekhotel, aangelegd groen, een gebouw in aquariumstijl en sportstadions. Tomlin besteedt ook veel aandacht aan interieurs, verlichting en de uitzichten tussen verschillende delen van de stad.
Welke Minecraft-modus gebruikt Mike Tomlin?
Mike Tomlin bouwt zijn stad in de Creatieve modus van Minecraft. Zo kan hij zich volledig richten op architectuur en grootschalige bouwprojecten, zonder bouwmaterialen te hoeven verzamelen zoals in de Overlevingsmodus.
Kun je een echte stad omzetten in een Minecraft-wereld?
Ja. Met de Minecraft-kaartgenerator van Photo2Skin kies je een plek in de echte wereld en genereer je die als Minecraft-wereld. Daarna kun je de gegenereerde wereld verkennen, aanpassen en er verder op bouwen.
Kan ik mijn eigen woonplaats omzetten in een Minecraft-wereld?
Ja. Je kiest je woonplaats of een andere plek in de echte wereld in de Minecraft-kaartgenerator en gebruikt de gegenereerde wereld als basis voor je eigen Minecraft-stad.
Hoe lang duurt het om een Minecraft-map van de echte wereld te genereren?
Een plek in de echte wereld kan in ongeveer een minuut het startpunt van een Minecraft-wereld worden. In plaats van het beginstuk blok voor blok met de hand na te bouwen, begin je met de gegenereerde wereld en steek je je tijd in het uitbreiden en verbeteren ervan.